Production System

Just another Production System weblog

Archive for December, 2006

KANBAN GAME

Posted by andresugiyono on 26th December 2006

by Andre Sugiyono foto09.jpg

kanban merupakan alat bantu didalam sistem produksi JIT yang memberikan informasi berapa unit produk yang harus diproduksi. Kanban Game adalah merupakan simulasi kebutuhan jumlah kanban yang dibutuhkan didalam suatu proses produksi..

kbgame.xls

Posted in Uncategorized | No Comments »

Scheduling

Posted by andresugiyono on 6th December 2006

Setelah tahapan perencanaan produksi yang dilakukan perusahaan, tahap selanjutnya adalah melakukan penjadwalan pekerjaan (job) dan mesin. Penjadwalan dapat dilakukan secara short term. Untuk lebih jelasnya silahkan donlod….

chp006-short-term-scheduling.PPT

Posted in Uncategorized | No Comments »

Assembly Line Balancing

Posted by andresugiyono on 6th December 2006

Tujuan dari Line Balancing (Penyeimbangan Lini) di lantai produksi adalah untuk meminimalkan waktu siklus dan efisiensi jumlah stasiun kerja yang ada.

chp007-line-balancing.ppt

Posted in Uncategorized | No Comments »

Just In Time (JIT) versus Just In Case (JIC)

Posted by andresugiyono on 6th December 2006

Just In Time merupakan sistem produksi yang telah lama diterapkan oleh Toyota.Inc Jepang. Sistem produksi ini merupakan sistem produksi yang berbeda dari sistem produksi konvensional (push system). JIT menerapkan Pull System yang dianggap lebih efisien karena produksi dilakukan ketika adanya order sehingga terjadi efisiensi inventory (zero inventory). Pada perkembangannya Just In Time berubah menjadi Just In Case (JIC) ketika adanya krisis moneter yang menyebabkan ketidakpastian terhadap pesanan konsumen. Apa itu JIC ? boleh download disini…..

jit_vs_jic.ppt

Posted in Uncategorized | No Comments »